出現場所とは?/マップ同士のつなげ方もご紹介!

2023.11.07
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出現場所とは?マップ同士のつなげ方もご紹介!

マップエディターの「出現場所」と「リンク先へ移動」についてご紹介します。

マップに入った時にプレイヤーが出現する位置を指定できたり、指定した出現場所や他のマップにワープさせたりできます!

「出現場所」とは?

「出現場所」は、マップに入って来たプレイヤーが出現する位置です。
マップエディターでは、この出現場所を編集したり、他の出現場所にワープする場所を追加したりすることもできます。


マップ上の配置物には、「リンク先へ移動」機能が設定された配置物があります。
クリックして使用すると、リンク先の出現場所や別のマップにワープできます。

クリックできる配置物は、オンマウスで緑枠が表示されます。

「出現場所へ移動」の設定が完了した配置物を確認

配置物を選択すると、確認ダイアログが表示されます。

「出現場所へ移動」の確認ダイアログ
(画像の「いろいろテスト」は、ワープ先のマップ名です。)

設定された移動先にワープしました!

指定した出現場所へ移動したところ

マップに入ったときの出現場所を変える

出現場所の基本的な編集方法をご紹介します。

編集を始める「ファンクション > 出現場所」

マップエディターを開き、下のツールの「ファンクション」から「出現場所」(アイコン)を選択してください。

マップエディターの出現場所ツールを選択
  1. 「ファンクション」を選択
  2. 「出現場所」(ドアの様なアイコン)を選択

出現場所の編集を始めると、マップ上に出現場所を表す矢印が表示されます。

位置と向きを変えてみよう

最初から配置されている0番の矢印が、マップに入ったときにプレイヤーが出現する「出現場所」です。
最初はマップの中心に配置されています。

出現場所を表す矢印オブジェクト

矢印をクリックすると表示されるメニューで、位置と向きを編集することができます。

マップが一番カッコよく見える位置に置いたり、迷路のスタート地点に置いたり、マップに合わせて出現場所をエディットしてみてください!

この0番の出現場所はメニュー「出現場所へ」でも移動する場所です。
(「出現場所へ」についてはこちら


出現場所を追加しよう

0番以外にも出現場所を追加することができます。
追加しただけでは特に何も起きませんが、「リンク先へ移動」機能のワープ先として、0番以外も選ぶことができます。

矢印をクリックしたとき、マップエディター画面右下に、出現場所の詳細のダイアログが表示されています。
出現場所を追加「つくる」を押すと、新しい出現場所がマップに追加できます。

出現場所の詳細設定ダイアログのつくるボタン

少し操作手順が違いますが、配置物と同じ様に設置することができます。

複数の登場地点を追加したマップ
0番のほかに、2つの出現場所を追加してみました。

ワープの入り口となる配置物に、「リンク先へ移動」機能の設定をします。

配置物と出現場所を繋げるには、出現場所のURLが必要です。
ワープ先の出現場所の矢印をクリックし、その出現場所の詳細ダイアログを表示します。
出現場所へ移動「リンク用コピー」を押すと、その出現場所へ移動するURLがコピーできます。

出現場所の詳細設定ダイアログのリンク用コピーボタン

次はいよいよ、配置物を出現場所とリンクさせます!

配置物のリンク先を設定しよう(移動先の選択方法:リンクの入力)

ワープの入口となる配置物を選択し、メニューの「設定」を選択してください。
(下のツールで「ファンクション」を選択したままだと、配置物がクリックできません。
 選択できないときは、下のツールが「配置物」を選択しているか、確認してみてください。)

配置物の「設定」ボタン

配置物の設定ウィンドウが開くので、「リンク先へ移動」の設定をしていきます。

配置物への「リンク先へ移動」の設定を始める

まず、「機能選択」の設定から始めましょう。
「機能選択」の内容によって、他の設定項目や内容が変わる場合があります。

  • 機能選択
    「リンク先へ移動」を選択してください。
  • 操作方法
    「マウスでクリック」を選択してください。
    こうすると、エリア内で配置物を選択したとき、「機能選択」で設定した機能が動くようになります。
  • 移動先の選択方法
    「リンクを入力」を選択してください。
    「リンクの入力」は、URLさえ分かっていれば、自由度が高くてお手軽な方法です。
    (もう1つの「リストから選択」は、別の項目で解説します。)
「リンクを入力」でリンク先を設定する

以上で、配置物へのリンク先の登録は完了です!

エリアを保存しよう

これで全ての設定が完了です!
今までの変更を「セーブ」して、エリアに入って確認してみましょう!


移動先の選択方法:リストから選択

「リストから選択」は、マイエリアとお気に入りに登録されているエリアを選ぶので、URLが分からなくても設定が進められます。
(途中までの手順は、こちら

「リストから選択」でリンク先の設定を始める
  • 「エリアを選択」
    ボタンを押すと、「マイエリア」と「お気に入り」のリストが表示されるので、この中からリンク先を選びます。
リンク先のエリアを選ぶ
リンク先のエリアの選択を完了する
  1. 表示するリストを切り替えられます。
  2. リンク先に設定したいエリアを選択します。
  3. 右下の「OK」を選択し、リンク先のエリアを決定しましょう。
リンク先のエリアの出現場所を指定する
  • 出現場所
    出現場所の「ID」(番号)を入力します。
    エリアには必ず0番の出現場所があるので、他の出現場所が分からないときは「0」を入力しましょう。
  • クリア
    (このボタンを押すと、「エリアを選択」「出現場所」で設定した内容を消去できます。)

以上で、「リストから選択」を使った、配置物へのリンク先の登録は完了です!

(自分のエリアの出現場所の「ID」(番号)を調べるには、出現場所の詳細ダイアログの「ID」を確認してください。)

出現場所の詳細設定ダイアログのID

マップ内に複数置く

同じエリア内に複数の「リンク先へ移動」機能を配置することができます。

配置物から移動させる出現場所
こんな風に設定すると…
配置物から家の前に移動
この配置物からは、家の前
配置物から山の上に移動
この配置物からは、山の上へ…
配置物から水辺に移動
この配置物からは水辺の出現場所へ。
それぞれワープできました!

マップのURLを指定する

「リンク先へ移動」のリンク先は、別のマップのURLを指定することもできます。

配置物の設定の際、「リンク先」にマップのURLを指定すれば、別のマップにワープできます。
(この時は、0番の出現場所に登場します。)

セントラルの初期出現場所へ移動したところ
自分のマップからも「オフィシャルエリア」にも移動できます!

別のマップの出現場所を指定する

配置物の設定の際、「リンク先」にマップのURLを指定すると、出現場所は指定できません。
しかし、自分で作ったマップなど、出現場所のURLが分かっていれば、出現場所を指定して別のマップにワープすることができます!

他のマップの出現場所を指定して移動する
室内マップの配置物をクリックして…
他のマップの指定した出現場所へ移動したところ
屋外マップの家の前に出現!

家の中と外を別のマップで作ったり、〇×クイズやゲームブックの様な遊びも作れるかも…!?

レイアウトも色々

「リンク先へ移動」は、ほとんどの配置物に設定できるので、雰囲気に合わせた入口を作ってみてください!

「出現場所へ移動」を設定する配置物の設置例

「出現場所」と「リンク先へ移動」機能についてご紹介させていただきました。
自分のマップをつなげたり、友達のマップと行き来させたり、3D空間を広げていくことができます。
ぜひ、新しいマップ作りに取り入れてみてください!